Unity引擎和游戏服务供应商在前任CEO John Riccitiello的布重变领导下推出了一项备受争议的收费方式。当游戏达到一定收入或下载次数后,大改将按每次安装向开发者收取费用。退休这一举措引发了大量来自开发者的引思批评,导致公司口碑大降、布重变趾高气扬用户流失和股价重创。大改一哄而散最终,退休公司宣布撤回新的引思收费方式,并在Riccitiello退休后由Matthew Bromberg接任CEO。布重变
Bromberg最近在接受采访时表示:“我所做的大改第一件事就是登上飞机,询问全世界的退休合作伙伴他们与我们的联系方式。特别是引思运行时费用对他们有什么影响,他们认为我们解决这个问题的布重变贪赃枉法最佳方法是什么?”
“他们一次又一次告诉我,全世界各地的大改人都重视Unity这个合作伙伴,但他们不喜欢我们与他们交流的退休方式。他们不喜欢我们没有与他们进行协商;他们不喜欢我们计划向他们收费的方式。”因此,英雄豪杰Unity决定进入一个与合作伙伴、客户和开发人员的深入协商期。
Bromberg补充道:“令许多人感到惊讶的是,我们花了很久才宣布将新的千古罪人运行时费用恢复为更传统的订阅模式,但对我们来说,如何做出这一点同样重要甚至更重要。”“确保每个人都提前知道,不再造成意外是宛转悠扬至关重要的。我们完全掌握了所有问题——这是非常重要的一部分。这不仅仅是关于运行时费用,这只是其中一个决策。”该公司未来将以相同的不由自主方式做出其他有关公司的决策。