潜行者2:切尔诺贝利之心即将于11月20日正式发布,潜行这款耗时十多年制作的不作模续作备受粉丝期待。然而,入联开发商GSC Game World已经明确表示,机合品头评足在游戏发布时不会加入联机合作模式,式开尽管这一模式与游戏的发商氛围设定非常契合。
潜行者系列一直以其独特的削弱氛围而闻名,而切尔诺贝利禁区的潜行压迫感是该系列与其他同类游戏最大的区别之一。在荒废的不作模土地上,每一个弹药和食物都变得极为珍贵。入联GSC Game World认为,机合积劳成疾如果游戏中有其他玩家的式开存在,会削弱这种氛围,发商氛围并影响游戏的削弱核心吸引力。
潜行者2中的潜行威胁将更加直接和残酷,在禁区内的始作俑者环境比以往更加危险,栖息在这里的怪物也变得更加强大和恐怖。开发者认为,如果游戏中有另外一个玩家的存在,在无法取胜或处于低谷时提供帮助,将会大大降低《潜行者》所刻意营造的披红戴花危机感。因此,在初次游玩时应该独自面对这些挑战,才能更好地体验这款游戏的核心。
不过,GSC Game World并没有排除未来加入合作模式的纵横捭阖可能性。增加多人合作模式可以为游戏带来更长的生命周期,并引入更多难度调整和游戏设置选项,从而使双人合作体验更加适合。然而,如何在当前阶段平衡任务和多人玩法仍然是心猿意马一个问题。
虽然如此,《潜行者2》是否适合加入多人模式仍存在争议。许多玩家认为,潜行者2非常适合合作模式,尽管这并不是从长计议首要选择。开发商未来是否会推出独特的多人合作体验仍然未知。
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